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Ätherling 


Aetherling
Kreatur — Gestaltwandler Rare
Dragon's Maze #11, 2013
4/5
: Schicke den Ätherling ins Exil. Bringe ihn zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.
: Der Ätherling ist in diesem Zug unblockbar.
: Der Ätherling erhält +1/-1 bis zum Ende des Zuges.
: Der Ätherling erhält -1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Aktueller Regeltext (englisch)
: Exile this creature. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
: This creature can't be blocked this turn.
: This creature gets +1/-1 until end of turn.
: This creature gets -1/+1 until end of turn.
Illustration: Tyler Jacobson. Platz 16.092 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
-
Ätherling + Nevinyrrals Wunderscheibe + Der Ärger + Mairsil der Täuscher
Im Zug jedes Spielers alle Kreaturen, Artefakte und Verzauberungen zerstörenSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 15.04.2013Aetherling's first ability will return it to the battlefield only if that ability also exiled it. If Aetherling left the battlefield in response to that ability, it won't return, even if it was exiled by another spell or ability.
- 15.04.2013Aetherling's last ability can be activated even if its power is 0 or less. If a creature would assign 0 or less damage in combat, it doesn't assign combat damage at all.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.