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Anarchist 

Kreatur — Mensch, Zauberer Uncommon
Ninth Edition #173, 2005
2/2
Wenn der Anarchist ins Spiel kommt, kannst du eine Hexereikarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand bringen.
Aktueller Regeltext (englisch)
When this creature enters, you may return target sorcery card from your graveyard to your hand.
Those who will not follow are doomed to lead.
Illustration: Brom. Platz 21.500 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 8)
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Anarchist + Harmonisches Wunderkind + Zwillingsflamme + Sturmofenkünstler
∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Anarchist + Xorn + Zwillingsflamme + Sturmofenkünstler
∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Anarchist + Erpresser vom Hafen + Zwillingsflamme
∞ farbiges Mana∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Schätze∞ Artefakt-Spielsteine So funktioniert es
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Anarchist + Dämmerung der Blauen Sonne + Schwarmintelligenz + Erpresser vom Hafen
∞ farbiges Mana∞ Kopien aller Kreaturen∞ Kreatur-Spielsteine∞ Schätze So funktioniert es
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Anarchist + Ashnods Altar + Agadeems Erwachen // Agadeems Unterkrypta + Erpresser vom Hafen
∞ farbiges Mana∞ farbloses Mana∞ Schätze∞ Artefakt-Spielsteine So funktioniert es
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Anarchist + Dämmerung der Blauen Sonne + Erpresser vom Hafen + Jahrtausendsturm
∞ farbiges Mana∞ Kopien aller Kreaturen∞ Kreatur-Spielsteine∞ Schätze So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.