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Lichtbogen-Scherge 
Arcbound Bruiser
Artefaktkreatur Common
Darksteel #94, 2004
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Bausteine 3 (Diese Karte kommt mit drei +1/+1-Marken ins Spiel. Wenn sie auf einen Friedhof gelegt wird, kannst du ihre +1/+1-Marken auf eine Artefaktkreatur deiner Wahl legen.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Modular 3 (This creature enters with three +1/+1 counters on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.)
Break in case of emergency.
Illustration: Christopher Moeller. Platz 15.015 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 31)
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Lichtbogen-Scherge + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Eingeweideleser
∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Artefakt-Opferauslöser So funktioniert es
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Lichtbogen-Scherge + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Lichtbogen-Verwüster
Unentschieden∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ Artefakt kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
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Lichtbogen-Scherge + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Lichtbogen-Scherge + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Phyrexianischer Altar
∞ farbiges Mana∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Lichtbogen-Scherge + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Sprengstation
∞ Schaden∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Lichtbogen-Scherge + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Bartolomé del Presidio
∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (1)
- 25.09.2006If this creature gets enough -1/-1 counters put on it to cause its toughness to be 0 or less (or the damage marked on it to be lethal), modular will put a number of +1/+1 counters on the target artifact creature equal to the number of +1/+1 counters on this creature before it left the battlefield.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.