Klasse der Magieschmiede
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Klasse der Magieschmiede {1}{U}

Artificer Class

Verzauberung — Klasse Rare

Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #663, 2022

(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.) Der erste Artefaktzauber, den du pro Zug wirkst, kostet beim Wirken {1} weniger. {1}{U}: Stufe 2 //Level_2// Wenn diese Klasse Stufe 2 erreicht, decke Karten oben von deiner Bibliothek auf, bis du eine Artefaktkarte aufdeckst. Nimm sie auf deine Hand und lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek. {5}{U}: Stufe 3 //Level_3// Zu Beginn deines Endsegments erzeugst du einen Spielstein, der eine Kopie eines Artefakts deiner Wahl ist, das du kontrollierst.

Aktueller Regeltext (englisch)

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.) The first artifact spell you cast each turn costs {1} less to cast. {1}{U}: Level 2 When this Class becomes level 2, reveal cards from the top of your library until you reveal an artifact card. Put that card into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order. {5}{U}: Level 3 At the beginning of your end step, create a token that's a copy of target artifact you control.

Illustration: Jim Nelson. Platz 4.171 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,43, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Nicht legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Spielsteine und zugehörige Karten

  • Copy Spielstein, Token

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (6)
  • 10.06.2022Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
  • 10.06.2022Each Class starts with only the first of three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
  • 10.06.2022Class is a returning enchantment type. Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
  • 10.06.2022You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
  • 10.06.2022Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
  • 10.06.2022You can multiclass or even control multiple Class enchantments of the same class. Each Class permanent tracks its own level separately.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)