Aschwurzel-Animist
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Aschwurzel-Animist {2}{R}{G}

Ashroot Animist

Kreatur — Eidechse, Druide Rare

Foundations #117, 2024

4/4

Verursacht Trampelschaden Wenn diese Kreatur angreift, verursacht eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges Trampelschaden und erhält +X/+X, wobei X gleich der Stärke dieser Kreatur ist.

Aktueller Regeltext (englisch)

Trample Whenever this creature attacks, another target creature you control gains trample and gets +X/+X until end of turn, where X is this creature's power.

„Wir werden die alten Auswüchse der Zivilisation niederbrennen und das hegen, was aus ihrer Asche hervorsprießt."

Trample

Illustration: Caio Monteiro. Platz 9.228 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,17, kaum salzig.

Legalität

Standard
Legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (2)
  • 08.11.2024The value of X is determined only once, as Ashroot Animist's last ability resolves. The value of the bonus won't change later in the turn if Ashroot Animist's power changes.
  • 08.11.2024If Ashroot Animist leaves the battlefield before its last ability resolves, use its power as it last existed on the battlefield to determine the value of X.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (5)