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Balan, wandernde Ritterin 


Balan, Wandering Knight
Legendäre Kreatur — Katze, Ritter Rare
Commander Masters #16, 2023
3/3
Erstschlag
Balan, wandernde Ritterin, hat Doppelschlag, solange zwei oder mehr Ausrüstungen an sie angelegt sind.
: Lege alle Ausrüstungen, die du kontrollierst, an Balan an.
Aktueller Regeltext (englisch)
First strike
Balan has double strike as long as two or more Equipment are attached to it.
: Attach all Equipment you control to Balan.
„Mit welcher Waffe bekämpft man jemanden, der sie alle gemeistert hat?"
Illustration: Svetlin Velinov. Platz 6.686 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,12, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Balan, wandernde Ritterin + Assimilierender Schutzschild + Medomai der Zeitlose
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Balan, wandernde Ritterin + Paleontologist's Pick-Axe // Dinosaur Headdress + Medomai der Zeitlose
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 25.08.2017Balan's activated ability has no timing restriction. You can activate it any time you have priority.
- 25.08.2017If Balan deals first-strike damage and then gains double strike (most likely because it picked up some Equipment with its activated ability after first-strike damage was dealt), it will also deal regular combat damage.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.