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Ödnissteppen-Belagerung 


Barrensteppe Siege
Verzauberung Rare
Tarkir: Dragonstorm #171, 2025
Sowie diese Verzauberung ins Spiel kommt, bestimme Abzan oder Mardu. • Abzan — Zu Beginn deines Endsegments legst du auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke. • Mardu — Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine Kreatur unter deiner Kontrolle gestorben ist, opfert jeder Gegner eine Kreatur, die er bestimmt.
Aktueller Regeltext (englisch)
As this enchantment enters, choose Abzan or Mardu. • Abzan — At the beginning of your end step, put a +1/+1 counter on each creature you control. • Mardu — At the beginning of your end step, if a creature died under your control this turn, each opponent sacrifices a creature of their choice.
Illustration: Tuan Duong Chu. Platz 4.850 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,27, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (2)
- 04.04.2025If you somehow control Barrensteppe Siege and no choice was made for it (perhaps because another permanent on the battlefield became a copy of it), it has neither of the two abilities.
- 04.04.2025Barrensteppe Siege’s Mardu ability will check as the end step starts to see if a creature died under your control this turn. If none did, the ability won’t trigger at all.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.