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Messingjunker 
Brass Squire
Artefaktkreatur — Myr Uncommon
Mirrodin Besieged #101, 2011
1/3
: Lege eine Ausrüstung deiner Wahl, die du kontrollierst, an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.
Aktueller Regeltext (englisch)
: Attach target Equipment you control to target creature you control.
„Ich bewundere das. Nur wenige zeigen gleichzeitig Schneid und Unterwürfigkeit." —Ezuri, Anführer der Renegaten
Illustration: Ryan Pancoast. Platz 2.634 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,17, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Messingjunker + Anhaltender Ansturm + Der Ätherfunke + Emry, Wächterin des Sees
∞ farbiges Mana∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ Kampfschaden So funktioniert es
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Messingjunker + Assimilierender Schutzschild + Medomai der Zeitlose
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Messingjunker + Paleontologist's Pick-Axe // Dinosaur Headdress + Medomai der Zeitlose
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Messingjunker + Anhaltender Ansturm + Der Ätherfunke + Ayara, Witwe des Reichs // Ayara, Königin der Schmelze
∞ Kampfschaden∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ rotes Mana So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 01.06.2011Unlike the equip ability, Brass Squire's ability can be activated whenever you could cast an instant.
- 01.06.2011If one of the targets is illegal when the activated ability resolves, nothing will happen and the Equipment won't move. Notably, if an opponent gains control of either target in response, the Equipment won't move.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.