Baumeistertalent
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Baumeistertalent {1}{W}

Builder's Talent

Verzauberung — Klasse Uncommon

Bloomburrow #5, 2024

(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.) Wenn das Baumeistertalent ins Spiel kommt, erzeuge einen 0/4 weißen Mauer-Kreaturenspielstein mit Verteidiger. {W}: Stufe 2 //Level_2// Immer wenn ein oder mehrere Permanente, die weder Kreaturen noch Länder sind, unter deiner Kontrolle ins Spiel kommen, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. {4}{W}: Stufe 3 //Level_3// Wenn diese Klasse Stufe 3 erreicht, bringe eine Permanent-Karte deiner Wahl, die weder eine Kreatur noch ein Land ist, aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.

Aktueller Regeltext (englisch)

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.) When this Class enters, create a 0/4 white Wall creature token with defender. {W}: Level 2 Whenever one or more noncreature, nonland permanents you control enter, put a +1/+1 counter on target creature you control. {4}{W}: Level 3 When this Class becomes level 3, return target noncreature, nonland permanent card from your graveyard to the battlefield.

Illustration: Ovidio Cartagena. Platz 11.338 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
Legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Spielsteine und zugehörige Karten

  • Wall Spielstein, Token Creature — Wall

Kombos (die beliebtesten 6 von 27)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (6)
  • 26.07.2024Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
  • 26.07.2024You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
  • 26.07.2024Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
  • 26.07.2024Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
  • 26.07.2024Each Class starts with only the first of its three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
  • 26.07.2024There's no restriction on how many Class permanents you can control, whether they're the same or different classes. Each Class permanent tracks its own level separately.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

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