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Fesselndes Crewmitglied 

Captivating Crew
Kreatur — Mensch, Pirat Rare
Ixalan #137, 2017
4/3
: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
Aktueller Regeltext (englisch)
: Gain control of target creature an opponent controls until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Activate only as a sorcery.
„Wir segeln, wir plündern und dann feiern wir."
Illustration: Winona Nelson. Platz 3.620 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,37, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
-
Fesselndes Crewmitglied + Khârn der Verräter + Hexenmaschine + Agathas Seelenkessel
∞ Karten ziehenfast ∞ Karten ziehen für jeden Gegner∞ Ziehauslöserfast ∞ Ziehauslöser für jeden Gegner So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (1)
- 29.09.2017You can target and gain control of an untapped creature this way.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.