Fesselndes Crewmitglied
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Fesselndes Crewmitglied {3}{R}

Captivating Crew

Kreatur — Mensch, Pirat Rare

Outlaws of Thunder Junction Commander #159, 2024

4/3

{3}{R}: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe sie. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

Aktueller Regeltext (englisch)

{3}{R}: Gain control of target creature an opponent controls until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Activate only as a sorcery.

„Wir segeln, wir plündern und dann feiern wir."

Illustration: Winona Nelson. Platz 3.617 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,37, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (1)
  • 29.09.2017You can target and gain control of an untapped creature this way.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (7)