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Fürsorgetalent 

Caretaker's Talent
Verzauberung — Klasse Rare
Bloomburrow #6, 2024
(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)
Immer wenn ein oder mehrere Spielsteine unter deiner Kontrolle ins Spiel kommen, ziehe eine Karte. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst.
: Stufe 2
//Level_2//
Wenn diese Klasse Stufe 2 erreicht, erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie eines Spielsteins deiner Wahl ist, den du kontrollierst.
: Stufe 3
//Level_3//
Kreaturenspielsteine, die du kontrollierst, erhalten +2/+2.
Aktueller Regeltext (englisch)
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
Whenever one or more tokens you control enter, draw a card. This ability triggers only once each turn.
: Level 2
When this Class becomes level 2, create a token that's a copy of target token you control.
: Level 3
Creature tokens you control get +2/+2.
Illustration: Lindsey Look. Platz 633 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,37, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
-
Fürsorgetalent + Doppelgang + Spiegelsaal // Splitterreich
∞ Karten ziehen∞ Ziehauslöserfast ∞ Landfall-Auslöserfast ∞ Spielsteine von Caretaker's Talent So funktioniert es
-
Fürsorgetalent + Akribische Ausgrabung + Hin und zurück
∞ Karten ziehenfast ∞ farbiges Manafast ∞ Schätzefast ∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (9)
- 26.07.2024The new token doesn't copy whether the original token is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, color, and so on.
- 26.07.2024There's no restriction on how many Class permanents you can control, whether they're the same or different classes. Each Class permanent tracks its own level separately.
- 26.07.2024The new token created by the second class ability copies the characteristics of the original token as stated by the effect that created the original token.
- 26.07.2024Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
- 26.07.2024Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
- 26.07.2024You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
- 26.07.2024Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
- 26.07.2024Each Class starts with only the first of its three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
- 26.07.2024Any "as [this permanent] enters" or "[this permanent] enters with" abilities of the new token will work.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.