Mechanische Hydra
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Mechanische Hydra {5}

Clockwork Hydra

Artefaktkreatur — Hydra Uncommon

Jumpstart 2022 #135, 2022

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Die Mechanische Hydra kommt mit vier +1/+1-Marken ins Spiel. Immer wenn die Mechanische Hydra angreift oder blockt, entferne eine +1/+1-Marke von ihr. Falls du dies tust, fügt die Mechanische Hydra einem Ziel deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. {T}: Lege eine +1/+1-Marke auf die Mechanische Hydra.

Aktueller Regeltext (englisch)

This creature enters with four +1/+1 counters on it. Whenever this creature attacks or blocks, remove a +1/+1 counter from it. If you do, it deals 1 damage to any target. {T}: Put a +1/+1 counter on this creature.

Illustration: Brian Snõddy. Platz 17.996 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 31)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (2)
  • 19.03.2021If the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra's triggered ability tries to resolve, the ability doesn't resolve. You don't remove a counter from Clockwork Hydra.
  • 19.03.2021If Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can't remove a +1/+1 counter from it, so it won't deal damage.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (4)