Gildenmagierin des Kombinats
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Gildenmagierin des Kombinats {G}{U}

Combine Guildmage

Kreatur — Meervolk, Zauberer Uncommon

Ravnica Allegiance #163, 2019

2/2

{1}{G}, {T}: In diesem Zug kommen Kreaturen, die du kontrollierst, mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel. {1}{U}, {T}: Bewege eine +1/+1-Marke von einer Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, auf eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.

Aktueller Regeltext (englisch)

{1}{G}, {T}: This turn, each creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it. {1}{U}, {T}: Move a +1/+1 counter from target creature you control onto another target creature you control.

Illustration: Yeong-Hao Han. Platz 18.283 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 44)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (3)
  • 25.01.2019If either target creature is an illegal target by the time Combine Guildmage’s second ability tries to resolve, nothing happens. No creature loses or gets a +1/+1 counter.
  • 25.01.2019If a creature would normally enter the battlefield with no +1/+1 counters on it, Combine Guildmage’s first ability causes it to enter the battlefield with a +1/+1 counter on it.
  • 25.01.2019If the first target creature for Combine Guildmage’s second ability has no +1/+1 counters on it as the ability resolves, nothing happens. The second target creature doesn’t get a +1/+1 counter.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)