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Krummklauen-Umwandler 

Crookclaw Transmuter
Kreatur — Vogel, Zauberer Common
Time Spiral Remastered #59, 2021
3/1
Aufblitzen Fliegend Wenn der Krummklauen-Umwandler ins Spiel kommt, vertausche Stärke und Widerstandskraft einer Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flash Flying When this creature enters, switch target creature's power and toughness until end of turn.
Illustration: Ron Spencer. Platz 25.029 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Krummklauen-Umwandler + Beinschienen des Blitzes + Beschützender Engel
∞ Kampfschaden bei einem GegnerUnendlich starke Kreatur bis Zugende So funktioniert es
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Krummklauen-Umwandler + Eingreiftruppe + Beinschienen des Blitzes
∞ Kampfschaden bei einem GegnerUnendlich starke Kreatur bis Zugende So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 19.03.2021Switching a creature's power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.
- 19.03.2021Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a creature may become lethal if you switch its power and toughness during that turn.
- 19.03.2021Effects that switch a creature's power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it's a 2/3 creature, not a 4/1 creature.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.