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Teuflischer Garderobier 

Devilish Valet
Kreatur — Teufel, Krieger Rare
Streets of New Capenna #105, 2022
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Verursacht Trampelschaden, Eile Allianz — Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, verdopple die Stärke des Teuflischen Garderobiers bis zum Ende des Zuges.
Aktueller Regeltext (englisch)
Trample, haste Alliance — Whenever another creature you control enters, double this creature's power until end of turn.
Niemand hatte etwas dagegen, die Waffen am Eingang abzugeben, bis sie erfuhren, dass es beim Eingang keine Garderobe gab.
Illustration: Bud Cook. Platz 3.534 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,24, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 14)
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Teuflischer Garderobier + Mayaels Arie + Die Ödlande sichern
Spiel gewonnen So funktioniert es
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Teuflischer Garderobier + Marsch der Massen + Mayaels Arie
Spiel gewonnen So funktioniert es
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Teuflischer Garderobier + Mayaels Arie + Großes Crescendo
Spiel gewonnen So funktioniert es
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Teuflischer Garderobier + Aurenmutation + Mayaels Arie
Spiel gewonnen So funktioniert es
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Teuflischer Garderobier + Mayaels Arie + Zenit der Weißen Sonne
Spiel gewonnen So funktioniert es
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Teuflischer Garderobier + Mayaels Arie + Ruft die Kupferjacken
Spiel gewonnen So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (1)
- 29.04.2022To double a creature's power means that creature gets +X/+0, where X is its power as the ability resolves.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.