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Traumdieb 

Dream Thief
Kreatur — Feenwesen, Räuber Common
Eventide #20, 2008
2/1
Fliegend Wenn der Traumdieb ins Spiel kommt, ziehe eine Karte, falls du in diesem Zug einen anderen blauen Zauberspruch gespielt hast.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying When this creature enters, draw a card if you've cast another blue spell this turn.
Awyllas geborgene Träume wurden endlich einem guten Nutzen zugeführt.
Illustration: Howard Lyon. Platz 24.352 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos
-
Traumdieb + Magischer Hain + Leichenhalle + Aasfresser
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Todesauslöser∞ Ziehauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 01.08.2008Although Dream Thief says it looks for "another blue spell," there's no requirement that Dream Thief actually be cast as a spell (or be blue) for this part of its ability to work. For example, if a spell such as Zombify puts Dream Thief directly onto the battlefield, its ability will still check whether you've cast a blue spell this turn, even though you didn't cast Dream Thief itself as a spell.
- 01.08.2008Dream Thief doesn't check whether you've cast another blue spell until its "enters" ability resolves. If Dream Thief's "enters" ability triggers, then you cast a blue instant spell in response, you'll get the bonus.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.