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Traumtrinker-Vampirin 

Dreamdrinker Vampire
Kreatur — Vampir Common
Modern Horizons 3 #88, 2024
2/1
Lebensverknüpfung
: Adaptieren 1. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege eine +1/+1-Marke auf sie.)
Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf die Traumtrinker-Vampirin gelegt werden, erhält sie Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges.
Aktueller Regeltext (englisch)
Lifelink
: Adapt 1. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.)
Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, it gains menace until end of turn.
Der Traum, den sie kostet, wird dein letzter sein.
Illustration: Steve Ellis. Platz 18.546 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (4)
- 07.06.2024Once Dreamdrinker Vampire becomes blocked by a creature, giving it menace by putting one or more +1/+1 counters on it won't cause it to become unblocked.
- 07.06.2024If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.
- 07.06.2024You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.
- 07.06.2024Multiple instances of menace on the same creature are redundant.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.