Traumtrinker-Vampirin
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Traumtrinker-Vampirin {1}{B}

Dreamdrinker Vampire

Kreatur — Vampir Common

Modern Horizons 3 #88, 2024

2/1

Lebensverknüpfung {1}{B}: Adaptieren 1. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege eine +1/+1-Marke auf sie.) Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf die Traumtrinker-Vampirin gelegt werden, erhält sie Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges.

Aktueller Regeltext (englisch)

Lifelink {1}{B}: Adapt 1. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.) Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, it gains menace until end of turn.

Der Traum, den sie kostet, wird dein letzter sein.

LifelinkAdapt

Illustration: Steve Ellis. Platz 18.546 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (4)
  • 07.06.2024Once Dreamdrinker Vampire becomes blocked by a creature, giving it menace by putting one or more +1/+1 counters on it won't cause it to become unblocked.
  • 07.06.2024If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.
  • 07.06.2024You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.
  • 07.06.2024Multiple instances of menace on the same creature are redundant.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

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