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Drogskol-Infanterie // Drogskol-Bewaffnung 

Drogskol Infantry // Drogskol Armaments
Kreatur — Geist, Soldat // Verzauberung — Aura Common
Innistrad: Crimson Vow #10, 2021
2/2
Aufstören (Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.)
—
Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2.
Falls die Drogskol-Bewaffnung von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke sie stattdessen ins Exil.
Aktueller Regeltext (englisch)
Disturb (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
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Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2.
If Drogskol Armaments would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
Er hat geschworen, das Moorland zu beschützen. Eine Kleinigkeit wie der Tod war keine Entschuldigung, seinen Schwur zu brechen. — Als er nicht mehr konnte, übertrug er seine Kraft auf denjenigen, der seine Pflicht übernahm.
Illustration: Cristi Balanescu. Platz 22.804 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
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