Drogskol-Infanterie // Drogskol-Bewaffnung
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Drogskol-Infanterie // Drogskol-Bewaffnung {1}{W}

Drogskol Infantry // Drogskol Armaments

Kreatur — Geist, Soldat // Verzauberung — Aura Common

Innistrad: Crimson Vow #10, 2021

2/2

Aufstören {3}{W} (Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.) — Verzaubert eine Kreatur Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2. Falls die Drogskol-Bewaffnung von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke sie stattdessen ins Exil.

Aktueller Regeltext (englisch)

Disturb {3}{W} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) — Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. If Drogskol Armaments would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.

Er hat geschworen, das Moorland zu beschützen. Eine Kleinigkeit wie der Tod war keine Entschuldigung, seinen Schwur zu brechen. — Als er nicht mehr konnte, übertrug er seine Kraft auf denjenigen, der seine Pflicht übernahm.

TransformEnchantDisturb

Illustration: Cristi Balanescu. Platz 22.804 der meistgespielten Commander-Karten.

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