Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Wesen der Wildnis 



Essence of the Wild
Kreatur — Avatar Mythic
Innistrad #178, 2011
6/6
Kreaturen, die du kontrollierst, kommen als Kopie des Wesens der Wildnis ins Spiel.
Aktueller Regeltext (englisch)
Creatures you control enter as a copy of this creature.
Wandere zu weit in die Wildnis, und sie hält dich für ihresgleichen.
Illustration: Terese Nielsen. Platz 25.131 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,14, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 17)
-
Wesen der Wildnis + Sich ausbreitendes Mycosynth + Scheinbild-Synthetisierer
∞ Kreatur-SpielsteineUnentschieden∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
-
Wesen der Wildnis + Mycosynth-Gitter + Scheinbild-Synthetisierer
∞ Kreatur-SpielsteineUnentschieden∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
-
Wesen der Wildnis + Ashnods Altar + Requiem-Engel
∞ farbloses Mana∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
-
Wesen der Wildnis + Sprengstation + Requiem-Engel
∞ Schaden∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
-
Wesen der Wildnis + Requiem-Engel + Goblin-Bombardierung
∞ Schaden∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
-
Wesen der Wildnis + Requiem-Engel + Thermopod
∞ rotes Mana∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (8)
- 22.09.2011Because creatures you control enter as copies of Essence of the Wild, any "enters" triggered abilities printed on such creatures won't trigger.
- 22.09.2011If a creature such as Cryptoplasm that's already on the battlefield copies Essence of the Wild and modifies its own copy effect, that modification is also copied by creatures entering under your control.
- 22.09.2011External abilities may still affect how a creature enters. For example, if your opponent controls Urabrask the Hidden, which reads, in part, "Creatures your opponents control enter tapped," a creature entering under your control will be a tapped Essence of the Wild.
- 22.09.2011If a creature such as Clone is entering under your control, there will be two copy effects to apply: the creature's own and Essence of the Wild's. No matter what order these effects are applied, the creature will be a copy of Essence of the Wild when it enters.
- 22.09.2011Other "enters" replacement abilities printed on the creature entering won't be applied because the creature will already be Essence of the Wild at that point (and therefore it won't have those abilities). For example, a creature that normally enters tapped will enter as an untapped Essence of the Wild, and a creature that would normally enter with counters on it will enter as an Essence of the Wild with no counters.
- 22.09.2011Replacement effects that modify how a creature enters are applied in the following order: first control-changing effects (such as Gather Specimens), then copy effects (such as the abilities of Essence of the Wild and Clone), then all other effects. This is a minor rules change to make Essence of the Wild and similar cards in the future work intuitively.
- 22.09.2011If you control more than one Essence of the Wild, creatures you control will enter as a copy of the one whose copy effect you apply last.
- 22.09.2011Creatures you control don't copy whether Essence of the Wild is tapped or untapped, whether it has any counters on it or any Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, or so on.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.