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Kampf oder Flucht 

Fight or Flight
Verzauberung Rare
Invasion #16, 2000
Teile zu Beginn jeder Kampfphase Deines Gegners alle Kreaturen, die er kontrolliert, auf zwei offene Stapel auf. Nur Kreaturen in dem Stapel, den Dein Gegner bestimmt, können in diesem Zug angreifen.
Aktueller Regeltext (englisch)
At the beginning of combat on each opponent's turn, separate all creatures that player controls into two piles. Only creatures in the pile of their choice can attack this turn.
Illustration: Randy Gallegos. Platz 16.448 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,41, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (3)
- 01.08.2008The effect is best understood if you read it as "creatures not in the chosen pile can't attack."
- 01.08.2008Creatures which enter (or cards which become creatures) after the beginning of combat ability resolves are not placed in either pile. Since they weren't in the chosen pile, they won't be able to attack.
- 01.08.2008If you have two of these, then you will separate the creatures into piles twice, and the opponent will choose a pile each time. Only creatures that were in both of the chosen piles can attack.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.