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Palast der Feuernation
Fire Nation Palace
Land Rare
Avatar: The Last Airbender #268, 2025
Dieses Land kommt getappt ins Spiel, es sei denn, du kontrollierst ein Standardland.
: Erzeuge
.
,
: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Feuerbändigen 4 bis zum Ende des Zuges. (Immer wenn sie angreift, erzeuge
. Bis zum Ende des Kampfes verlierst du dieses Mana nicht.)
Aktueller Regeltext (englisch)
This land enters tapped unless you control a basic land.
: Add
.
,
: Target creature you control gains firebending 4 until end of turn. (Whenever it attacks, add
. This mana lasts until end of combat.)
Illustration: Awanqi (Angela Wang). Platz 1.610 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,12, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 8)
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Palast der Feuernation + Avatar Roku, der Feuerbändiger + Heranbrausender Höllendrache
∞ Kampfphasen∞ rotes ManaUnendlich starke eigene Kreaturen bis Zugende So funktioniert es
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Palast der Feuernation + Isshin, zwei Himmel werden eins + Heranbrausender Höllendrache
∞ Kampfphasen∞ rotes Mana So funktioniert es
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Palast der Feuernation + Windwand-Belagerung + Heranbrausender Höllendrache
∞ Kampfphasen∞ rotes Mana So funktioniert es
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Palast der Feuernation + Pyrohämie + Bruce Banner // Der unglaubliche Hulk
fast ∞ Kampfphasenfast ∞ Schaden bei allen Spielernfast ∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur ab Stufe 3 So funktioniert es
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Palast der Feuernation + Wandelnder Thron + Heranbrausender Höllendrache
∞ Kampfphasen∞ rotes Mana So funktioniert es
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Palast der Feuernation + Schreitende Balliste + Bruce Banner // Der unglaubliche Hulk
∞ Kampfphasen∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (6)
- 02.10.2025Multiple instances of firebending on the same creature trigger separately, each granting you the appropriate amount of mana.
- 02.10.2025Any other mana you add during combat will still be lost as normal when moving between steps of combat.
- 02.10.2025"Firebending N" is a keyword that represents the ability "Whenever this creature attacks, add N
. Until end of combat, you don't lose this mana as steps end."
- 02.10.2025Firebending abilities aren't mana abilities. They use the stack and can be responded to.
- 02.10.2025Mana from firebending abilities isn't lost until you leave combat and go to your second main phase. It can be used at any time during combat, even after combat damage has been dealt.
- 02.10.2025If one of these lands enters at the same time as any number of basic lands, those other lands are not counted when determining if this land enters tapped or untapped.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.