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Feuerpeitsche 

Fire Whip
Verzauberung — Aura Special
Time Spiral Timeshifted #63, 2006
Kreatur-die-du-kontrollierst-Verzauberung
Die verzauberte Kreatur hat „: Diese Kreatur fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu".
Opfere die Feuerpeitsche: Die Feuerpeitsche fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.
Aktueller Regeltext (englisch)
Enchant creature you control
Enchanted creature has ": This creature deals 1 damage to any target."
Sacrifice this Aura: It deals 1 damage to any target.
Illustration: Jeff Miracola. Platz 20.641 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,16, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 29)
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Feuerpeitsche + Bruce Banner // Der unglaubliche Hulk
∞ Kampfphasen∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur ab Stufe 3 So funktioniert es
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Feuerpeitsche + Beißdornenstab + Basiliskenhalsband
Alle Kreaturen der Gegner zerstörenAlle Kreaturen der Gegner zerstören, sobald eine Kreatur ins Spiel kommtSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Feuerpeitsche + Kopf der Gorgo + Beißdornenstab
Alle Kreaturen der Gegner zerstörenAlle Kreaturen der Gegner zerstören, sobald eine Kreatur ins Spiel kommtSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Feuerpeitsche + Gorgonenflegel + Beißdornenstab
Alle Kreaturen der Gegner zerstörenAlle Kreaturen der Gegner zerstören, sobald eine Kreatur ins Spiel kommtSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Feuerpeitsche + Todesstoß-Nadel + Beißdornenstab
Alle Kreaturen der Gegner zerstörenAlle Kreaturen der Gegner zerstören, sobald eine Kreatur ins Spiel kommtSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Feuerpeitsche + Henkersschwert + Beißdornenstab
Alle Kreaturen der Gegner zerstörenAlle Kreaturen der Gegner zerstören, sobald eine Kreatur ins Spiel kommtSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 04.10.2004Fire Whip is put into the graveyard if you lose control of the creature since the card text says it can only enchant a creature you control.
- 04.10.2004Remember that you tap the creature as part of the cost of activating Fire Whip's granted ability. So, if you have two Fire Whips on a creature activating the first one will tap the creature, so you can't use the second one or any other ability which requires tapping the creature until you find a way to untap it.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.