Angelrute
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Angelrute {1}

Fishing Pole

Artefakt — Ausrüstung Uncommon

Foundations #128, 2024

Die ausgerüstete Kreatur hat „{1}, {T}, tappe die Angelrute: Lege eine Ködermarke auf die Angelrute." Immer wenn die ausgerüstete Kreatur enttappt wird, entferne eine Ködermarke von dieser Ausrüstung. Falls du dies tust, erzeuge einen 1/1 blauen Fisch-Kreaturenspielstein. Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

Aktueller Regeltext (englisch)

Equipped creature has "{1}, {T}, Tap Fishing Pole: Put a bait counter on Fishing Pole." Whenever equipped creature becomes untapped, remove a bait counter from this Equipment. If you do, create a 1/1 blue Fish creature token. Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Equip

Illustration: Franz Vohwinkel. Platz 14.962 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
Legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Spielsteine und zugehörige Karten

  • Fish Spielstein, Token Creature — Fish
Regelklarstellungen (1)
  • 08.11.2024The ability granted by Fishing Pole's first ability refers only to the Fishing Pole granting that ability, not any other permanent on the battlefield named Fishing Pole.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)