Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Flammenschatten-Beschwörung 

Flameshadow Conjuring
Verzauberung Rare
Magic Origins #147, 2015
Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du bezahlen. Falls du dies tust, bringe einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie dieser Kreatur ist. Der Spielstein erhält Eile. Schicke ihn zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil.
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever a nontoken creature you control enters, you may pay . If you do, create a token that's a copy of that creature. That token gains haste. Exile it at the beginning of the next end step.
Illustration: Seb McKinnon. Platz 3.098 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,20, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Copy Spielstein, Token
Kombos (die beliebtesten 6 von 16)
-
Flammenschatten-Beschwörung + Weltenverschlingender Drache
∞ Mana deiner bleibenden Karten∞ Blinken bleibender Karten∞ Blinken∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Flammenschatten-Beschwörung + Felidar-Wächter
∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Flammenschatten-Beschwörung + Rücksichtsloser Barbar + Bladewing der Auferstandene
∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ rotes Mana∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
-
Flammenschatten-Beschwörung + Springflut-Labor + Zeitstrom-Navigatorin
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Flammenschatten-Beschwörung + Parallel-Leben + Astraldrache
fast ∞ Kreatur-Spielsteinefast ∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
-
Flammenschatten-Beschwörung + Palinchron
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Mana deiner Länder∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (8)
- 22.06.2015If the token isn't exiled at the beginning of the next end step (perhaps because the delayed triggered ability is countered), it remains on the battlefield indefinitely. It continues to have haste.
- 22.06.2015If the copied creature is copying something else when the ability resolves, then the token enters the battlefield as a copy of whatever that creature is copying.
- 22.06.2015Any enters-the-battlefield abilities of the copied creature will trigger when the token enters the battlefield. Any “as [this permanent] enters the battlefield” or “[this permanent] enters the battlefield with” abilities of the copied creature will also work.
- 22.06.2015The token is exiled at the beginning of the next end step regardless of who controls it at that time.
- 22.06.2015The token copies exactly what's printed on the original creature and nothing else (unless that creature is copying something else; see below). It doesn't copy whether that creature is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, and so on.
- 22.06.2015If another creature becomes or enters the battlefield as a copy of the token, that creature won't have haste and it won't be exiled.
- 22.06.2015If the copied creature has
in its mana cost, X is 0.
- 22.06.2015If the ability resolves during a turn's end step, the token will be exiled at the beginning of the next turn's end step.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.