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Garruks Rudelführer 

Garruk's Packleader
Kreatur — Bestie Uncommon
Magic 2013 #175, 2012
4/4
Immer wenn eine andere Kreatur mit Stärke 3 oder mehr unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du eine Karte ziehen.
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever another creature you control with power 3 or greater enters, you may draw a card.
„Er hat mit seinem hohen Alter viel gelernt. Und im Gegensatz zu den eigensüchtigen Menschen gibt er es auch gerne weiter." —Garruk Wildsprecher
Illustration: Nils Hamm. Platz 1.999 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,20, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 13)
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Garruks Rudelführer + Garruks Aufstand + Gebot des Heliod + Zombiebefall
fast ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Abwerfen und Ziehen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
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Garruks Rudelführer + Vereinter Segen + Zombiebefall + Elementarer Bund
fast ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Abwerfen und Ziehen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
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Garruks Rudelführer + Gebot des Heliod + Zombiebefall + Elementarer Bund
fast ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Abwerfen und Ziehen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
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Garruks Rudelführer + Leinling + Mycosynthgolem
∞ Ziehauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
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Garruks Rudelführer + Garruks Aufstand + Elesh Norn, Hohe Zönobitin + Zombiebefall
fast ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Abwerfen und Ziehen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
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Garruks Rudelführer + Garruks Aufstand + Graaz, unaufhaltsamer Juggernaut + Zombiebefall
fast ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Abwerfen und Ziehen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 15.08.2010If Garruk's Packleader and another creature with power 3 or greater enter under your control at the same time, the ability will trigger.
- 01.07.2012The creature's power is checked only to see if the ability triggers. It doesn't matter what the creature's power is when the ability resolves.
- 01.07.2012The ability checks the power of each creature as it enters. It will take into account counters the permanent enters with and static abilities that affect its power (such as Flinthoof Boar's ability). After the creature is on the battlefield, raising its power with a spell (such as Titanic Growth), an activated ability, or a triggered ability won't cause this ability to retroactively trigger.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.