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Geralfs Bote 


Geralf's Messenger
Kreatur — Zombie Rare
The List #DKA-63, 2021
3/2
Geralfs Bote kommt getappt ins Spiel. Wenn Geralfs Bote ins Spiel kommt, verliert ein Gegner deiner Wahl 2 Lebenspunkte. Unverwüstlich (Wenn diese Kreatur stirbt und keine +1/+1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer +1/+1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)
Aktueller Regeltext (englisch)
This creature enters tapped. When this creature enters, target opponent loses 2 life. Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)
Illustration: Kev Walker. Platz 8.139 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 36)
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Geralfs Bote + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Eingeweideleser
∞ Lebensverlust∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
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Geralfs Bote + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ Lebensverlust∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Geralfs Bote + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Aasfresser
∞ Lebensverlust∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Geralfs Bote + Schattenband-Eiferer + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends
∞ Lebensverlust∞ Überwachen∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Geralfs Bote + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Phyrexianischer Altar
∞ farbiges Mana∞ Lebensverlust∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Geralfs Bote + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Bartolomé del Presidio
∞ Lebensverlust∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.