Gisa die Grabweckerin
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Gisa die Grabweckerin {3}{B}{B}

Gisa, the Hellraiser

Legendäre Kreatur — Mensch, Hexenmeister Mythic

Outlaws of Thunder Junction #89, 2024

4/4

Abwehr — {2}, 2 Lebenspunkte bezahlen. Skelette und/oder Zombies, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und haben Bedrohlichkeit. Immer wenn du ein Verbrechen begehst, erzeuge zwei getappte 2/2 blaue und schwarze Zombie-Räuber-Kreaturenspielsteine. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. (Es ist ein Verbrechen, einen Gegner, Karten in seinem Friedhof oder etwas unter seiner Kontrolle als Ziel zu bestimmen.)

Aktueller Regeltext (englisch)

Ward—{2}, Pay 2 life. Skeletons and Zombies you control get +1/+1 and have menace. Whenever you commit a crime, create two tapped 2/2 blue and black Zombie Rogue creature tokens. This ability triggers only once each turn. (Targeting opponents, anything they control, and/or cards in their graveyards is a crime.)

Ward

Illustration: Chris Rahn. Platz 3.331 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,33, kaum salzig.

Legalität

Standard
Legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Spielsteine und zugehörige Karten

  • Zombie Rogue Spielstein, Token Creature — Zombie Rogue
Regelklarstellungen (5)
  • 12.04.2024A player can commit only one crime per spell or ability they control. Targeting multiple opponents, permanents, spells, abilities, and/or cards with the same spell or ability doesn’t constitute committing multiple crimes.
  • 12.04.2024A player commits a crime as they cast a spell, activate an ability, or put a triggered ability on the stack that targets at least one opponent, at least one permanent, spell, or ability an opponent controls, and/or at least one card in an opponent’s graveyard.
  • 12.04.2024Changing the target or targets of a spell or ability won’t affect whether or not the controller of that spell or ability has committed a crime. Only the initial targets chosen for that spell or ability are used to determine whether or not its controller committed a crime.
  • 12.04.2024For example, an ability that triggers when you cast a spell that targets an opponent will trigger at the same time as an ability that triggers whenever you commit a crime. Those abilities can be put on the stack in either order (if you control them both), and they’ll both resolve before the spell that caused them to trigger.
  • 12.04.2024The spell or ability that constituted a crime doesn’t have to have resolved yet or at all. As soon as you’re finished casting the spell, activating the ability, or putting the triggered ability on the stack, you’ve committed a crime.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (4)