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Hexavus 
Artefaktkreatur — Konstrukt Rare
The Brothers' War Commander #14, 2022
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Fliegend
Der Hexavus kommt mit sechs +1/+1-Marken ins Spiel.
, entferne eine +1/+1-Marke vom Hexavus: Lege eine Fliegend-Marke auf eine andere Kreatur deiner Wahl.
, entferne eine Marke von einer anderen Kreatur, die du kontrollierst: Lege eine +1/+1-Marke auf den Hexavus.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying
This creature enters with six +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Put a flying counter on another target creature.
, Remove a counter from another creature you control: Put a +1/+1 counter on this creature.
Illustration: Mark Tedin. Platz 8.395 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
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- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 8)
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Hexavus + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Hexavus + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Hexavus + Aufopferungsvoller Druide
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur So funktioniert es
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Hexavus + Phyrexianischer Altar
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Hexavus + Phyrexianischer Altar
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Hexavus + Mörderische Blutkappe + Skirk-Schürfer
∞ Schaden∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.