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Geniale Infiltratorin 


Ingenious Infiltrator
Kreatur — Vedalken, Ninja Uncommon
Modern Horizons #204, 2019
2/3
Ninjutsu (
, bringe einen ungeblockten Angreifer, den du kontrollierst, auf deine Hand zurück: Bringe diese Karte aus deiner Hand getappt und angreifend ins Spiel.)
Immer wenn ein Ninja, den du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte.
Aktueller Regeltext (englisch)
Ninjutsu (
, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)
Whenever a Ninja you control deals combat damage to a player, draw a card.
Illustration: Jason Rainville. Platz 3.260 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,19, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Geniale Infiltratorin + Riesiger Wal + Satoru Umezawa
∞ Mana deiner Länder∞ Enttappen deiner Länder∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Geniale Infiltratorin + Tausendgesichtiger Schatten + Riesiger Wal
∞ Kampfschaden bei einem Gegner∞ Kreatur-Spielsteine∞ Mana deiner Länder∞ Enttappen deiner Länder So funktioniert es
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Geniale Infiltratorin + Palinchron + Tausendgesichtiger Schatten
∞ Kampfschaden bei einem Gegner∞ Kreatur-Spielsteine∞ Mana deiner Länder∞ Enttappen deiner Länder So funktioniert es
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Geniale Infiltratorin + Palinchron + Satoru Umezawa
∞ Mana deiner Länder∞ Enttappen deiner Länder∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (7)
- 14.06.2019If Ingenious Infiltrator is dealt lethal combat damage at the same time a Ninja you control deals combat damage to a player, its ability triggers.
- 14.06.2019Although the Ninja is attacking, it was never declared as an attacking creature (for purposes of abilities that trigger whenever a creature attacks, for example).
- 14.06.2019As you activate a ninjutsu ability, you reveal the Ninja card in your hand and return the attacking creature. The Ninja isn’t put onto the battlefield until the ability resolves. If it leaves your hand before then, it won’t enter the battlefield at all.
- 14.06.2019If a creature in combat has first strike or double strike, you can activate the ninjutsu ability during the first-strike combat damage step. The Ninja will deal combat damage during the regular combat damage step, even if it has first strike.
- 14.06.2019The creature with ninjutsu enters the battlefield attacking the same player or planeswalker that the returned creature was attacking. This is a rule specific to ninjutsu; in other cases, when a creature is put onto the battlefield attacking, that creature’s controller chooses which player or planeswalker it’s attacking.
- 14.06.2019The ninjutsu ability can be activated only after blockers have been declared. Before then, attacking creatures are neither blocked nor unblocked.
- 14.06.2019The ninjutsu ability can be activated during the declare blockers step, combat damage step, or end of combat step. If you wait until after the declare blockers step, because all combat damage is dealt at once, the Ninja won’t normally deal combat damage.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.