Flammenkern-Entzünder
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Flammenkern-Entzünder {2}{R}

Inner-Flame Igniter

Kreatur — Elementarwesen, Krieger Common

Modern Masters 2015 #120, 2015

2/2

{2}{R}: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0 bis zum Ende des Zuges. Falls dies das dritte Mal ist, dass diese Fähigkeit in diesem Zug verrechnet wird, erhalten alle Kreaturen, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges Erstschlag.

Aktueller Regeltext (englisch)

{2}{R}: Creatures you control get +1/+0 until end of turn. If this is the third time this ability has resolved this turn, creatures you control gain first strike until end of turn.

A light an army can follow.

Illustration: Scott Hampton. Platz 26.900 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,11, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (3)
  • 01.10.2007You get the bonus only the third time the ability resolves. You won’t get the bonus the fourth, fifth, sixth, or any subsequent times.
  • 01.10.2007Counts resolutions, not activations. Any such abilities that are still on the stack won’t count toward the total.
  • 01.10.2007When the ability resolves, it counts the number of times that same ability from that this creature has already resolved that turn. It doesn’t matter who controlled the creature or the previous abilities when they resolved. A copy of this ability (created by Rings of Brighthearth, for example) will count toward the total. Abilities from other creatures with the same name don’t count towards the total. Neither does an ability that’s been countered.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (2)