Eiserner Lehrling
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Eiserner Lehrling {1}

Iron Apprentice

Artefaktkreatur — Konstrukt Common

Kamigawa: Neon Dynasty #248, 2022

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Der Eiserne Lehrling kommt mit einer +1/+1-Marke ins Spiel. Wenn der Eiserne Lehrling stirbt und falls Marken auf ihm lagen, lege die Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.

Aktueller Regeltext (englisch)

This creature enters with a +1/+1 counter on it. When this creature dies, if it had counters on it, put those counters on target creature you control.

„Ich brauchte ein zusätzliches Paar Hände, also habe ich es mir gebaut." —Kenji, Sokenzan-Handwerker

Illustration: Kekai Kotaki. Platz 6.109 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,11, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Legal
Commander
Legal

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (4)
  • 18.02.2022In some unusual cases, you may end up putting the counters on more than one permanent. For example, if you control The Ozolith when Iron Apprentice dies, you will put the appropriate number of each kind of counter onto both The Ozolith and the target creature.
  • 18.02.2022If Iron Apprentice has -1/-1 counters on it when it dies, the last ability will include those as well. This may result in the recipient also dying.
  • 18.02.2022Iron Apprentice puts all of its counters onto the target creature, not just its +1/+1 counters.
  • 18.02.2022Iron Apprentice's ability doesn't cause you to move counters from itself to the target creature. Rather, you put the same number of each kind of counter Iron Apprentice had when it died onto that creature.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)