Kamahls Wille
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Kamahls Wille {3}{G}

Kamahl's Will

Spontanzauber Rare

Commander Legends #238, 2020

Bestimme eines. Falls du einen Kommandeur kontrollierst, sowie du diesen Zauberspruch wirkst, kannst du beides bestimmen. • Bis zum Ende des Zuges werden eine beliebige Anzahl an Ländern deiner Wahl, die du kontrollierst, zu 1/1 Elementarwesen-Kreaturen mit Wachsamkeit, Unzerstörbarkeit und Eile. Sie sind immer noch Länder. • Bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst. Jede Kreatur, die du kontrollierst, fügt der bestimmten Kreatur Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.

Aktueller Regeltext (englisch)

Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead. • Until end of turn, any number of target lands you control become 1/1 Elemental creatures with vigilance, indestructible, and haste. They're still lands. • Choose target creature you don't control. Each creature you control deals damage equal to its power to that creature.

Illustration: Nicholas Gregory. Platz 7.708 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,25, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Nicht legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 15)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (8)
  • 10.11.2020A land that becomes a creature because of the first mode will retain any other supertypes, card types, subtypes, and abilities it had.
  • 10.11.2020If you choose both modes, the effects happen in the listed order. The lands will become 1/1 creatures in time to deal damage to the target of the second mode.
  • 10.11.2020Once you've chosen both modes for the spell, it doesn't matter whether you continue to control a commander. This is true even if you somehow no longer control a commander as you finish casting the spell.
  • 10.11.2020Even though the card is named after a specific character, controlling any commander will satisfy its condition.
  • 10.11.2020If some but not all of the targets become illegal, Kamahl's Will will resolve but have no effect on illegal targets. If the target of the second mode becomes illegal, no damage will be dealt.
  • 10.11.2020Once you've announced that you're casting a spell, players can't take any actions until you've finished doing so. Notably, opponents can't try to remove your commander to change how many modes you may choose.
  • 10.11.2020The commander you control doesn't have to be your commander.
  • 10.11.2020There's no extra bonus if you control more than one commander.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (2)