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Karakyk-Wächter 



Karakyk Guardian
Kreatur — Drache Uncommon
Tarkir: Dragonstorm #198, 2025
6/5
Fliegend, Wachsamkeit, verursacht Trampelschaden Diese Kreatur hat Fluchsicherheit, falls sie noch keinen Schaden zugefügt hat. (Sie kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying, vigilance, trample This creature has hexproof as long as it hasn't dealt damage yet. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Als die Temur in der klirrenden Kälte des Winters nach Karakyk zurückkehrten, waren manche Schatten über ihnen ein Segen und keine Bedrohung.
Illustration: Joe Slucher. Platz 13.497 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,05, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (2)
- 04.04.2025If a triggered ability triggers at the same time that Karakyk Guardian deals damage for the first time, targets for that ability are chosen after Karakyk Guardian no longer has hexproof.
- 04.04.2025If Karakyk Guardian leaves the battlefield and returns, it’s considered a new object even if it’s represented by the same card. It has hexproof again until it deals damage.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.