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Khârn der Verräter 

Khârn the Betrayer
Legendäre Kreatur — Astartes, Berserker Rare
Warhammer 40,000 Commander #79, 2022
5/1
Berserker — Khârn der Verräter greift in jedem Kampf an und blockt in jedem Kampf, falls möglich. Siegel der Korruption — Wenn du die Kontrolle über Khârn den Verräter verlierst, ziehe zwei Karten. Der Verräter — Falls Khârn dem Verräter Schaden zugefügt würde, verhindere den Schaden und ein Gegner, den du bestimmst, übernimmt die Kontrolle über ihn.
Aktueller Regeltext (englisch)
Berzerker — Khârn the Betrayer attacks or blocks each combat if able. Sigil of Corruption — When you lose control of Khârn the Betrayer, draw two cards. The Betrayer — If damage would be dealt to Khârn the Betrayer, prevent that damage and an opponent of your choice gains control of it.
BerzerkerSigil of CorruptionThe Betrayer
Illustration: Kekai Kotaki. Platz 4.666 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,39, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 8)
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Khârn der Verräter + Pemmins Aura + Paradiesmantel + Dreiste Diebin
∞ Karten ziehen∞ Karten ziehen für einen Gegner∞ Ziehauslöser∞ Ziehauslöser für einen Gegner So funktioniert es
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Khârn der Verräter + Gnade des Engels + Boshafte Visionen + Martyrium
∞ Karten ziehenfast ∞ Karten ziehen für jeden Gegnerfast ∞ Schaden∞ Ziehauslöser So funktioniert es
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Khârn der Verräter + Fesselndes Crewmitglied + Hexenmaschine + Agathas Seelenkessel
∞ Karten ziehenfast ∞ Karten ziehen für jeden Gegner∞ Ziehauslöserfast ∞ Ziehauslöser für jeden Gegner So funktioniert es
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Khârn der Verräter + Bodenkunde + Pemmins Aura + Dreiste Diebin
∞ Karten ziehen∞ Karten ziehen für einen Gegner∞ Ziehauslöser∞ Ziehauslöser für einen Gegner So funktioniert es
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Khârn der Verräter + Vom Reellen befreit + Bodenkunde + Dreiste Diebin
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Khârn der Verräter + Kryptolith-Ritus + Pemmins Aura + Dreiste Diebin
∞ Karten ziehen∞ Karten ziehen für einen Gegner∞ Ziehauslöser∞ Ziehauslöser für einen Gegner So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 07.10.2022An opponent gaining control of it is part of the replacement effect and happens immediately, even if you are in the middle of resolving the spell or ability and it has more instructions to perform after taking damage.
- 07.10.2022In some cases, a single spell or ability will deal damage to this creature multiple times during its resolution. In that case, a new player gains control of it each time, its ability triggers once each time, and the appropriate players control those triggers. After that spell or ability is done resolving, all of those triggers are put onto the stack in turn order, starting with the active player (or the next player in turn order if the active player isn't involved). Usually, this means that the cards are drawn in a different order than the control-changing effects took place.
- 07.10.2022In contrast, the Sigil of Corruption ability is a triggered ability, and it won't go onto the stack until after the spell or ability that tried to deal damage finishes resolving.
- 07.10.2022You lose control of Khârn the Betrayer when it leaves the battlefield or another player gains control of it.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.