Kheru-Goldhorter
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Kheru-Goldhorter {1}{B}{G}{U}

Kheru Goldkeeper

Kreatur — Drache Uncommon

Tarkir: Dragonstorm #199, 2025

3/3

Fliegend Immer wenn eine oder mehrere Karten während deines Zuges deinen Friedhof verlassen, erzeuge einen Schatz-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „{T}, opfere diesen Spielstein: Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe.") Erneuerung — {2}{B}{G}{U}, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Lege zwei +1/+1-Marken und eine Fliegend-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

Aktueller Regeltext (englisch)

Flying Whenever one or more cards leave your graveyard during your turn, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.") Renew — {2}{B}{G}{U}, Exile this card from your graveyard: Put two +1/+1 counters and a flying counter on target creature. Activate only as a sorcery.

FlyingRenewTreasure

Illustration: Randy Vargas. Platz 4.235 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,08, kaum salzig.

Legalität

Standard
Legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Spielsteine und zugehörige Karten

  • Treasure Spielstein, Token Artifact — Treasure

Kombos (die beliebtesten 6 von 277)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (2)
  • 04.04.2025If multiple cards leave your graveyard at the same time, Kheru Goldkeeper’s triggered ability will trigger only once.
  • 04.04.2025If a card with a renew ability is put into your graveyard during your turn, you can activate that ability if it’s legal to do so before any other player can take any actions.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (2)