Kird-Häuptling
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Kird-Häuptling {3}{R}

Kird Chieftain

Kreatur — Menschenaffe Uncommon

Magic 2015 #151, 2014

3/3

Der Kird-Häuptling erhält +1/+1, solange du einen Wald kontrollierst. {4}{G}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. (Falls sie ihren Blockern genug Schaden zuweisen würde, um sie zu zerstören, kannst du sie den Rest des Schadens dem verteidigenden Spieler oder Planeswalker zuweisen lassen.)

Aktueller Regeltext (englisch)

This creature gets +1/+1 as long as you control a Forest. {4}{G}: Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)

Illustration: Lars Grant-West. Platz 13.861 der meistgespielten Commander-Karten.

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