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Kniffstibitzer-Clique 

Knacksaw Clique
Kreatur — Feenwesen, Räuber Rare
Shadowmoor #42, 2008
1/4
Fliegend
,
: Ein Gegner deiner Wahl entfernt die oberste Karte seiner Bibliothek ganz aus dem Spiel. Bis zum Ende des Zuges kannst du diese Karte spielen. (
ist das Enttappsymbol.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying
,
: Target opponent exiles the top card of their library. Until end of turn, you may play that card. (
is the untap symbol.)
Die meisten ihrer Ideen holte die Kniffstibitzer-Clique aus den Köpfen anderer.
Illustration: Steven Belledin. Platz 16.486 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,53, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 36)
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Kniffstibitzer-Clique + Tazri, standhafte Überlebende + Vertrauter des Biomagiers
Die Bibliothek jedes Gegners ins Exil So funktioniert es
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Kniffstibitzer-Clique + Tazri, standhafte Überlebende + Agatha vom Schändlichen Kessel
Die Bibliothek jedes Gegners ins Exil So funktioniert es
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Kniffstibitzer-Clique + Tazri, standhafte Überlebende + Zirda, Glut der Sonne
Die Bibliothek jedes Gegners ins Exil So funktioniert es
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Kniffstibitzer-Clique + Übungsplätze + Paradiesmantel
Die Bibliothek jedes Gegners ins Exil So funktioniert es
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Kniffstibitzer-Clique + Tazri, standhafte Überlebende + Übungsplätze
Die Bibliothek jedes Gegners ins Exil So funktioniert es
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Kniffstibitzer-Clique + Vertrauter des Biomagiers + Paradiesmantel
Die Bibliothek jedes Gegners ins Exil So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 01.05.2008When you activate an
ability, you untap the creature with that ability as a cost. The untap can’t be responded to. (The actual ability can be responded to, of course.)
- 01.05.2008If the permanent is already untapped, you can’t activate its
ability. That’s because you can’t pay the “Untap this permanent” cost.
- 01.05.2008If you don’t play the exiled card that turn, it remains exiled but you can’t play it.
- 01.05.2008The exiled card is played using the normal timing rules for its card type, as well as any other applicable restrictions such as “Cast [this card] only during combat.” For example, you can’t play the card during an opponent’s turn unless it’s an instant or has flash. Similarly, if the exiled card is a land, you can’t play it if you’ve already played a land that turn. If it’s a nonland card, you’ll have to pay its mana cost. The only thing that’s different is you’re playing it from the Exile zone.
- 01.05.2008If a creature with an
ability hasn’t been under your control since your most recent turn began, you can’t activate that ability, unless the creature has haste.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.