Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Kormusglocke 
Kormus Bell
Artefakt Rare
Summer Magic / Edgar #260, 1994
Alle Sümpfe werden zu schwarzen 1/1 Kreaturen. Sie zählen immer noch als Länder und Du kannst sie für Mana tappen -allerdings nicht in dem Zug , indem sie ins Spiel kommen.
Aktueller Regeltext (englisch)
All Swamps are 1/1 black creatures that are still lands.
Illustration: Christopher Rush. Platz 13.488 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 1,00, salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 14)
-
Kormusglocke + Elesh Norn, Hohe Zönobitin + Urborg, Grab von Yawgmoth
Alle Länder zerstörenAlle hereinkommenden Länder zerstörenGegner können keine Länder im Spiel habenSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Kormusglocke + Nacht des Verrats der Seelen + Urborg, Grab von Yawgmoth
Alle Länder zerstörenAlle hereinkommenden Länder zerstörenSperre (Lock)Massenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Kormusglocke + Kaervek der Boshafte + Urborg, Grab von Yawgmoth
Alle Länder zerstörenAlle hereinkommenden Länder zerstörenSperre (Lock)Massenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Kormusglocke + Linvala, Hüterin des Schweigens + Urborg, Grab von Yawgmoth
Gegner können Länder nicht für Mana tappenSperre (Lock)Massenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Kormusglocke + Obsolet machen + Urborg, Grab von Yawgmoth
Alle Länder der Gegner zerstörenAlle x/1-Kreaturen der Gegner zerstörenMassenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Kormusglocke + Drana und Linvala + Urborg, Grab von Yawgmoth
Gegner können keine Fähigkeiten ihrer Länder und Kreaturen aktivierenSperre (Lock)Massenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 04.10.2004The lands are both lands and creatures at the same time. They are affected by anything that affects either permanent type.
- 04.10.2004It affects Swamps controlled by any and all players.
- 01.08.2008A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its
abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn't matter how long the permanent has been a creature.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.