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Lederrüstung {1}

Leather Armor

Artefakt — Ausrüstung Common

The List #AFR-248, 2022

Die ausgerüstete Kreatur erhält +0/+1 und hat Abwehr {1}. (Immer wenn die ausgerüstete Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {1}.) Ausrüsten {0}. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.

Aktueller Regeltext (englisch)

Equipped creature gets +0/+1 and has ward {1}. (Whenever equipped creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {1}.) Equip {0}. Activate only once each turn.

Lightweight, flexible, and protective.

Equip

Illustration: Martina Pilcerova. Platz 10.037 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 23.07.2021If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (2)