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Lederrüstung 
Leather Armor
Artefakt — Ausrüstung Common
The List #AFR-248, 2022
Die ausgerüstete Kreatur erhält +0/+1 und hat Abwehr . (Immer wenn die ausgerüstete Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt
.)
Ausrüsten
. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.
Aktueller Regeltext (englisch)
Equipped creature gets +0/+1 and has ward . (Whenever equipped creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays
.)
Equip
. Activate only once each turn.
Lightweight, flexible, and protective.
Illustration: Martina Pilcerova. Platz 10.037 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (1)
- 23.07.2021If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.