Biotronische Kavallerie
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Biotronische Kavallerie {4}{G}

Lifecraft Cavalry

Kreatur — Elf, Krieger Common

Aether Revolt #113, 2017

4/4

Verursacht Trampelschaden Rebellion — Die Biotronische Kavallerie kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel, falls in diesem Zug eine bleibende Karte unter deiner Kontrolle das Spiel verlassen hat.

Aktueller Regeltext (englisch)

Trample Revolt — This creature enters with two +1/+1 counters on it if a permanent left the battlefield under your control this turn.

„Ich verlange nicht, dass du zahm bist. Ich verlange nur, dass du treu bist." —Rishkar, Peema-Renegat

RevoltTrample

Illustration: Svetlin Velinov. Platz 28.124 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,40, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (4)
  • 09.02.2017Revolt abilities don't care why the permanent left the battlefield, who caused it to move, or where it moved to. They're equally satisfied by an artifact you sacrificed to pay a cost, a creature you controlled that was destroyed by Murder, or an enchantment you returned to your hand with Leave in the Dust.
  • 09.02.2017Tokens that leave the battlefield will satisfy a revolt ability.
  • 09.02.2017Revolt abilities check only whether a permanent you controlled left the battlefield this turn or not. They don't apply multiple times if more than one permanent you controlled left the battlefield. They don't check whether the permanent that left the battlefield is still in the zone it moved to.
  • 09.02.2017Energy counters aren't permanents. Paying {E} won't satisfy a revolt ability.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)