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Die Ruhe verlieren 

Lose Calm
Hexerei Common
Dragons of Tarkir #147, 2015
Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe diese Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges und kann in diesem Zug nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.
Aktueller Regeltext (englisch)
Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste and menace until end of turn. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
Lebenslang geübte Disziplin, vergessen in einem Moment der Wut.
Illustration: Jason A. Engle. Platz 22.723 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,18, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (2)
- 25.02.2015Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.
- 25.02.2015Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.