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Maha, deren Federn die Nacht sind 


Maha, Its Feathers Night
Legendäre Kreatur — Elementarwesen, Vogel Mythic
Bloomburrow Promos #100s, 2024
6/5
Fliegend, verursacht Trampelschaden Abwehr — Eine Karte abwerfen. Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, haben Basis-Widerstandskraft 1.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying, trample Ward—Discard a card. Creatures your opponents control have base toughness 1.
Its wingspan reaches from dusk to dawn.
Illustration: Alessandra Pisano. Platz 1.991 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 1,83, salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 8)
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Maha, deren Federn die Nacht sind + Toxrill der Zersetzer
In jedem deiner Züge Widerstandskraft der Kreaturen der Gegner auf 0 So funktioniert es
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Maha, deren Federn die Nacht sind + Der Schwarze Tod
In jedem Zug alle Kreaturen der Gegner zerstören So funktioniert es
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Maha, deren Federn die Nacht sind + Elesh Norn, Hohe Zönobitin
Widerstandskraft der Kreaturen der Gegner auf 0Kreaturen der Gegner sterben beim HereinkommenSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Maha, deren Federn die Nacht sind + M.O.D.O.K.
Kreaturen der Gegner sterben beim HereinkommenSperre (Lock)Widerstandskraft der Kreaturen der Gegner auf 0 ab Stufe 3 So funktioniert es
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Maha, deren Federn die Nacht sind + Goblin-Scharfschütze
Jede Kreatur zerstören, die bei einem Gegner ins Spiel kommtAlle Kreaturen der Gegner zerstörenSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Maha, deren Federn die Nacht sind + Pestilenzdämon
In jedem Zug alle Kreaturen der Gegner zerstören So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 26.07.2024Maha’s last ability overwrites all previous effects that set those creatures’ base toughness to specific values. Any toughness-setting effects that start to apply afterward will overwrite this effect.
- 26.07.2024Effects that modify a creature’s power and/or toughness, such as the effect of Overprotect, will apply to the creature no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change its power and/or toughness and effects that switch its power and toughness.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.