Mardu-Kriegshetzer
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Mardu-Kriegshetzer {3}{R}

Mardu Warshrieker

Kreatur — Ork, Schamane Common

Khans of Tarkir #117, 2014

3/3

Überfall — Wenn der Mardu-Kriegshetzer ins Spiel kommt und falls du in diesem Zug mit mindestens einer Kreatur angegriffen hast, erhöhe deinen Manavorrat um {R}{W}{B}.

Aktueller Regeltext (englisch)

Raid — When this creature enters, if you attacked this turn, add {R}{W}{B}.

„Kein Körper kann so viel Wut umfassen. Es erinnert mich an einen anderen, längst vergangenen Kampf." —Sarkhan Vol

Raid

Illustration: Yefim Kligerman. Platz 26.984 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
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Modern
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Legacy
Legal
Vintage
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Pauper
Legal
Commander
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Kombos (die beliebtesten 6 von 11)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (3)
  • 20.09.2014Mardu Warshrieker's raid ability isn't a mana ability even though it adds mana. It uses the stack and can be responded to.
  • 08.11.2024Raid abilities care only that you attacked with a creature. It doesn't matter how many creatures you attacked with or which player, planeswalker, or battle those creatures attacked.
  • 08.11.2024Raid abilities evaluate the entire turn to see if you attacked with a creature. That creature doesn't have to still be on the battlefield. Similarly, the player, planeswalker, or battle it attacked doesn't have to still be in the game or on the battlefield.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (2)