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Faszinierender Unhold 

Mesmeric Fiend
Kreatur — Nachtmahr, Schrecken Common
Duel Decks: Sorin vs. Tibalt #7, 2013
1/1
Wenn der Faszinierende Unhold ins Spiel kommt, zeigt ein Gegner deiner Wahl die Karten auf seiner Hand offen vor, und du bestimmst eine Karte darunter, die kein Land ist. Entferne diese Karte ganz aus dem Spiel. Wenn der Faszinierende Unhold das Spiel verlässt, bringe die so ganz aus dem Spiel entfernte Karte wieder auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Aktueller Regeltext (englisch)
When this creature enters, target opponent reveals their hand and you choose a nonland card from it. Exile that card. When this creature leaves the battlefield, return the exiled card to its owner's hand.
Illustration: Dana Knutson. Platz 20.669 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,25, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (1)
- 16.03.2018If Mesmeric Fiend leaves the battlefield before its first ability has resolved, its second ability will trigger and do nothing. Then its first ability will resolve and exile a nonland card from the target opponent's hand indefinitely.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.