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Metallurgische Beschwörungen 


Metallurgic Summonings
Verzauberung Mythic
Kaladesh #56, 2016
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, erzeuge einen X/X farblosen Konstrukt-Artefaktkreaturenspielstein, wobei X gleich den umgewandelten Manakosten jenes Zauberspruchs ist.
, schicke die Metallurgischen Beschwörungen ins Exil: Bringe alle Spontanzauber- und Hexereikarten aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du sechs oder mehr Artefakte kontrollierst.
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever you cast an instant or sorcery spell, create an X/X colorless Construct artifact creature token, where X is that spell's mana value.
, Exile this enchantment: Return all instant and sorcery cards from your graveyard to your hand. Activate only if you control six or more artifacts.
Illustration: Kieran Yanner. Platz 4.117 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,22, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Construct Spielstein, Token Artifact Creature — Construct
Kombos (die beliebtesten 6 von 9)
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Metallurgische Beschwörungen + Alarmwache + Abgestimmtes Trio
∞ Karten ziehenfast ∞ Kreatur-Spielsteinefast ∞ Enttappen aller Kreaturen∞ Ziehauslöser So funktioniert es
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Metallurgische Beschwörungen + Ausstrahlen + Mythos von Illuna
∞ Kopien aller bleibenden Karten∞ Kreatur-Spielsteine∞ Mana aller bleibenden Karten im Spiel∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
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Metallurgische Beschwörungen + Abtasten der Realität + Der Zehnte Doctor + Manaechos
∞ farbloses Mana∞ Kreatur-SpielsteineBeliebig viele bleibende Karten auf die Hand ihrer Besitzer∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 4 So funktioniert es
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Metallurgische Beschwörungen + Inspirierender Refrain + Der Zehnte Doctor + Manaechos
∞ Karten ziehenfast ∞ farbloses Manafast ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Ziehauslöser So funktioniert es
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Metallurgische Beschwörungen + Der Zehnte Doctor + Manaechos + Zyklische Entwicklung
∞ farbloses Mana∞ Kreatur-SpielsteineUnendlich große eigene Kreaturen bis Zugende∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Metallurgische Beschwörungen + Der Zehnte Doctor + Lichtbogen-Klinge + Manaechos
∞ farbloses Mana∞ Kreatur-Spielsteine∞ Schaden∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 20.09.2016Metallurgic Summonings's first ability resolves before the spell that caused it to trigger.
- 20.09.2016For a spell with
in its mana cost, use the value chosen for X to determine its mana value. For example, Clash of Wills is an instant spell with mana cost
. If you chose 2 as the value of X, then Clash of Wills has mana value 3, and Metallurgic Summonings's ability will create a 3/3 token.
- 20.09.2016If Metallurgic Summonings's first ability resolves and the spell that caused it to trigger has been countered, use that spell's mana value as it last existed on the stack to determine the value of X.
- 20.09.2016The number of artifacts you control is checked only as you activate Metallurgic Summonings's last ability. It's not checked again as it resolves.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.