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Metastatischer Evangelist 

Metastatic Evangel
Kreatur — Phyrexianer, Mensch, Kleriker Uncommon
Modern Horizons 3 #35, 2024
3/1
Immer wenn eine andere Nichtspielsteinkreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, führe Wucherung durch. (Bestimme eine beliebige Anzahl an Permanenten und/oder Spielern und gib ihnen dann von jeder Sorte Marke, die dort bereits liegt, eine weitere Marke.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever another nontoken creature you control enters, proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
„Ich bin kein Schläferagent. Ich bin ein Befreier. Du bist derjenige, der schläft."
Illustration: Volkan Baǵa. Platz 1.518 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,30, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 38)
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Metastatischer Evangelist + Zeugin der Evolution + Schreitende Balliste
∞ Wuchern∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Metastatischer Evangelist + Markthallen-Schreiter + Zeugin der Evolution
∞ Wuchern∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Metastatischer Evangelist + Zeugin der Evolution + Steinerne Schlange
∞ Wuchern∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Metastatischer Evangelist + Destillationsmodul + Äthergeoden-Schürferin
∞ Wuchern∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Metastatischer Evangelist + Äthergeoden-Schürferin + Seelenführerin
∞ Lebenspunkte∞ Wuchern∞ Lebensgewinn-Auslöser∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Metastatischer Evangelist + Zeugin der Evolution + Hangar-Schreiter
∞ Wuchern∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Todesauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 07.06.2024You don't have to choose every permanent or player that has a counter—only the ones you want to add counters to. Since "any number" includes zero, you don't have to choose any permanents at all, and you don't have to choose any players at all.
- 07.06.2024If a player or permanent has more than one kind of counter on it, and you choose for it to get additional counters, it must get one of each kind of counter it already has. You can't have it get just one kind of counter it already has and not the others.
- 07.06.2024When you proliferate, you can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can choose any player who has a counter, including opponents. You can't choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them.
- 07.06.2024Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it's too late for anyone to respond.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.