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Mister Gutsy 
Artefaktkreatur — Roboter, Soldat Rare
Fallout #136, 2024
1/1
Immer wenn du einen Aura- oder Ausrüstung-Zauberspruch wirkst, lege eine +1/+1-Marke auf Mister Gutsy.
Wenn Mister Gutsy stirbt, erzeuge X Altmetall-Spielsteine, wobei X gleich der Anzahl an +1/+1-Marken auf ihm ist. (Sie sind Artefakte mit „, opfere dieses Artefakt: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever you cast an Aura or Equipment spell, put a +1/+1 counter on this creature.
When this creature dies, create X Junk tokens, where X is the number of +1/+1 counters on it. (They're artifacts with ", Sacrifice this token: Exile the top card of your library. You may play that card this turn. Activate only as a sorcery.")
Illustration: Zezhou Chen. Platz 9.789 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,19, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Junk Spielstein, Token Artifact — Junk
Kombos (die beliebtesten 6 von 20)
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Mister Gutsy + Todesmantel der Nim + Eisenhütte des Krark-Clans + Biotechnologische Zukunft
∞ farbloses ManaDeine Bibliothek ins Exil, spielbar bis Zugende∞ Artefakt-Spielsteine∞ Artefakt kommt ins Spiel So funktioniert es
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Mister Gutsy + Todesmantel der Nim + Eisenhütte des Krark-Clans + Gorma der Gierschlund
Deine Bibliothek ins Exil, spielbar bis Zugende∞ farbloses Mana∞ Artefakt-Spielsteine∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur So funktioniert es
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Mister Gutsy + Waldläufer vom Juniperorden + Todesmantel der Nim + Eisenhütte des Krark-Clans
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Mister Gutsy + Todesmantel der Nim + Eisenhütte des Krark-Clans + Zameck-Gildenmagier
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Mister Gutsy + Todesmantel der Nim + Eisenhütte des Krark-Clans + Rhythmus der Wildnis
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Mister Gutsy + Todesmantel der Nim + Eisenhütte des Krark-Clans + Küchenchef
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 08.03.2024You can't sacrifice a Junk token to pay multiple costs. For example, you can't sacrifice a Junk token to activate its own ability and also to activate the second ability of Junk Jet.
- 08.03.2024You pay all costs and follow all normal timing rules for the card played from exile with a Junk token's ability. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.
- 08.03.2024Some spells and abilities that create Junk tokens may require targets. If each target chosen is illegal as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects happen. You won't create any Junk tokens.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.