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Mondklingen-Shinobi 

Moonblade Shinobi
Kreatur — Mensch, Ninja Common
Modern Horizons #59, 2019
3/2
Ninjutsu (
, bringe einen ungeblockten Angreifer, den du kontrollierst, auf deine Hand zurück: Bringe diese Karte aus deiner Hand getappt und angreifend ins Spiel.)
Immer wenn der Mondklingen-Shinobi einem Spieler Kampfschaden zufügt, erzeuge einen 1/1 blauen Illusion-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Aktueller Regeltext (englisch)
Ninjutsu (
, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)
Whenever this creature deals combat damage to a player, create a 1/1 blue Illusion creature token with flying.
Illustration: Taylor Ingvarsson. Platz 9.882 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Illusion Spielstein, Token Creature — Illusion
Kombos (die beliebtesten 6 von 33)
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Mondklingen-Shinobi + Tausendgesichtiger Schatten + Riesiger Wal
∞ Kampfschaden bei einem Gegner∞ Kreatur-Spielsteine∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Mondklingen-Shinobi + Riesiger Wal + Satoru Umezawa
∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Mondklingen-Shinobi + Palinchron + Tausendgesichtiger Schatten
∞ Kampfschaden bei einem Gegner∞ Kreatur-Spielsteine∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Mondklingen-Shinobi + Palinchron + Satoru Umezawa
∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Mondklingen-Shinobi + Frostklippen-Belagerung + Zorniger Atem
∞ Kampfschaden∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Mondklingen-Shinobi + Erstes Licht des Tages + Zorniger Atem
∞ Kampfschaden∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (6)
- 14.06.2019As you activate a ninjutsu ability, you reveal the Ninja card in your hand and return the attacking creature. The Ninja isn’t put onto the battlefield until the ability resolves. If it leaves your hand before then, it won’t enter the battlefield at all.
- 14.06.2019The ninjutsu ability can be activated only after blockers have been declared. Before then, attacking creatures are neither blocked nor unblocked.
- 14.06.2019Although the Ninja is attacking, it was never declared as an attacking creature (for purposes of abilities that trigger whenever a creature attacks, for example).
- 14.06.2019The creature with ninjutsu enters the battlefield attacking the same player or planeswalker that the returned creature was attacking. This is a rule specific to ninjutsu; in other cases, when a creature is put onto the battlefield attacking, that creature’s controller chooses which player or planeswalker it’s attacking.
- 14.06.2019If a creature in combat has first strike or double strike, you can activate the ninjutsu ability during the first-strike combat damage step. The Ninja will deal combat damage during the regular combat damage step, even if it has first strike.
- 14.06.2019The ninjutsu ability can be activated during the declare blockers step, combat damage step, or end of combat step. If you wait until after the declare blockers step, because all combat damage is dealt at once, the Ninja won’t normally deal combat damage.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.