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Mysteriöse Limousine 


Mysterious Limousine
Artefakt — Fahrzeug Rare
Streets of New Capenna #22, 2022
4/4
Immer wenn die Mysteriöse Limousine ins Spiel kommt oder angreift, schicke bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl ins Exil, bis die Mysteriöse Limousine das Spiel verlässt. Falls eine Kreatur auf diese Weise ins Exil geschickt wird, bringe alle anderen Karten, die von der Mysteriösen Limousine ins Exil geschickt wurden, unter der Kontrolle ihrer Besitzer ins Spiel zurück. Bemannen 2
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever this Vehicle enters or attacks, exile up to one other target creature until this Vehicle leaves the battlefield. If a creature is put into exile this way, return each other card exiled with this Vehicle to the battlefield under its owner's control. Crew 2
Illustration: Dan Murayama Scott. Platz 14.444 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,29, kaum salzig.
Legalität
- Standard
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- Legal
- Pauper
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- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 104)
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Mysteriöse Limousine + Glorreiche Beschützerin + Abdel Adrian, Ziehsohn von Gorion
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Blinken bleibender Karten∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Mysteriöse Limousine + Vergessenheitsring + Abdel Adrian, Ziehsohn von Gorion
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Blinken bleibender Karten∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Mysteriöse Limousine + Abdel Adrian, Ziehsohn von Gorion + Stampfender Wehrgang
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Blinken bleibender Karten∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Mysteriöse Limousine + Reliktenwächter-Leonide + Abdel Adrian, Ziehsohn von Gorion
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Blinken bleibender Karten∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Mysteriöse Limousine + Geisterross + Abdel Adrian, Ziehsohn von Gorion
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Blinken bleibender Karten∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Mysteriöse Limousine + Sharuum, Sphinx-Hegemon + Eisenhütte des Krark-Clans
∞ farbloses Mana∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.